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50885
echoenzo
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喵他
echoenzo
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喵他
想制作一个战旗游戏 该从哪里开始呢? 找不到教程
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50884
灰烬
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喵他
灰烬
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喵他
3D物体材质是只有本身有透明度才能透明吗?不透明的物体不能透明吗
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50880
灰烬
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喵他
灰烬
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喵他
我也不知道这属于哪类功能,怎么关掉这个阴影?在场景编辑时靠近就恢复了,远离就会出现阴影。。。
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50879
070
喵Ta
070
喵Ta
谁知道信号触发顺序的机制? 一个player列表,定义回合顺序为0, 3, 2, 1。每个player都监听信号TurnTo和TurnEnd。TurnTo告诉轮到哪个player了,TurnEnd告诉哪个player结束回合了,如果轮到自己就触发TurnEnd。Game结点监听TurnEnd,在里面触发TurnTo以控制回合顺序。 我想要的结果是每个player的视角下回合顺序应该是相同的。但好像不是这样。 Godot 4.2beta5_mono 代码:https://github.com/Taswen/test_signal
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50876
灰烬
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喵他
灰烬
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喵他
Androi SDK那些下载也是下不起,也没找到合适的教程,有没有推荐安卓导出教程和下载的东西
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50877
灰烬
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喵他
灰烬
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喵他
为啥不行啊呜呜呜T.T 用的这个知乎的流程还是不行:https://zhuanlan.zhihu.com/p/615096821#:~:text=Godot%204%20%E5%AF%BC%E5%87%BA%E5%AE%89%E5%8D%93%20Android%20apk%201%201.%E9%9C%80%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E8%BD%AF%E4%BB%B6%20OpenJDK,4%204.%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%AF%BC%E5%87%BA%E6%A8%A1%E6%9D%BF%20%E5%AF%BC%E5%87%BA%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E9%93%BE%E6%8E%A5%20...%205%205.%E5%AF%BC%E5%87%BA%E8%AE%BE%E7%BD%AE%20%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E2%86%92%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E8%AE%BE%E7%BD%AE%20
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50878
ljb
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喵他
ljb
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喵他
有没有塔防游戏的教程啊
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50875
灰烬
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喵他
灰烬
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喵他
导出安卓的说是要SDK什么的,我找了个20年的up发布有网盘SDK、jdk8的玩意。这有没有版本的说法?
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50874
灰烬
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喵他
灰烬
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喵他
我的版本是4.1.1。导出模板下载不了。。。有没有网盘或者加速能让我下载的路子
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50873
Godot萌新
喵Ta
Godot萌新
喵Ta
godot怎么做联机游戏啊?全网找不到教程……
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50872
GodotBee
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喵他
GodotBee
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喵他
佬们 godot3d怎么做噪声随机地形啊
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50871
GodotBee
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喵他
GodotBee
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喵他
新手 之前没接触过游戏引擎 请问godot可以用java开发吗(问的好像有点扯淡
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50870
小萌新
喵Ta
小萌新
喵Ta
godot中局部坐标和全局坐标有啥区别吗
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50869
pixelCat
喵Ta
pixelCat
喵Ta
代码没有报错,程序也能运行,但野猪只能原地根据当前状态播放动画,不能前进后退,大佬们怎么解决呀?
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50868
别再bu开心
♂
喵他
别再bu开心
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喵他
在Godot引擎4.1.2版本中,如何创建可视化编辑(VisualScript脚本)?
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50867
另一个好听的名字
喵Ta
另一个好听的名字
喵Ta
求助一下,目前Godot4版本的AnimationTree中的State Machine,当State Machine中的状态切换时,如何在gdscript中得到这个切换的signal
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50865
九毫升巧克力月饼
喵Ta
九毫升巧克力月饼
喵Ta
有谁知道如何生成linux系统Arm64架构的导出模板吗
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50863
Prawn
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喵他
Prawn
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喵他
是这样的佬佬们,optionbutton的item一多,下拉菜单就会变得很长,甚至长度会超过盖住optionbutton,怎么样才能设置下拉菜单的长度。
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50864
FishYu
喵Ta
FishYu
喵Ta
小白求助!! 有两台电脑都装了4.1.2版本,但是有一台明显显示效果不正确,有没有什么办法可以重置的,试过了重新下载也不行,C盘用户AppData里面的Godot文件夹删除了也不行。再换一点电脑又正常了,可是正好需要在那台不正常的电脑上开发。 同样的工程同样的代码,显示不正确那个ParallaxBackground节点会莫名其妙显示和消失,并且所有的ParallaxLayer都会被第一个ParallaxLayer的数值污染,会被第一个影响。
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50859
小萌新
喵Ta
小萌新
喵Ta
请问如果我把一个场景蓝图实例化 然后把它赋值给一个变量 那么我如何获得这个场景变量的子节点呢
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