电脑刚开机可以打开工程,过几分钟就打不开了,打开没有反应
需要把程序设置成兼容模式才能打开工程
这是什么情况,之前好好的,突然有一天就变成这样了
4.2.1版本,4.2.2也试过都一样的问题
   
求助,4.3 TileMapLayer的set_cell怎么用
4.3 TileMapLayer的set_cell怎么用
   
求助,貌似着色器不生效
https://godotshaders.com/shader/simulating-cloud-shadows-analytically/
   
**遇到“忙碌”错误**
立即改变父子关系:在节点的 _ready() 方法中直接调用像 reparent() 或 add_child() 这样改变父子关系的函数,并且这些节点的初始化还没有完全完成,Godot 会抛出 “忙碌” 错误。因为这些操作需要场景树完成当前帧的所有节点添加或初始化过程。

我没搞懂这个点,我用call_deferred("_reparent_node", node1)来解决忙碌,但脑子有点乱,没有想明白“忙碌”是怎么回事,有同好能为我解释一下吗
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这种错误怎么解决,刚开始学习godot
   
为什么我的游戏每次调用get_tree().reload_current_scene()就会报错,有没有大佬帮我解决一下,谢谢!
   
调用queue_free()方法就报错,打印就不会报错print(),信号是一旦一个物体接触到这个Area2D物体就调用queue_free()方法,求大神帮忙看看
   
请问,GDNative,纯C语言,设置myLabel的文本。官方的Demo只有C++的。
   
有没有一起用c++写得朋友,一起讨论讨论呗。
   
Error
The following features required to run Godot projects on the Web are missing:
Cross Origin Isolation - Check web server configuration (send correct headers)
SharedArrayBuffer - Check web server configuration (send correct headers)
我的游戏导出web为什么有这个问题,有大神可以解决一下吗
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求大神看看咋回事 解决不了了。。。
   
想了解一下各位的scripts精灵表都是用什么软件绘制的,比如人物动作动画这些,我目前用krita感觉并不顺手
   
求助:Godot4.2中,我想使用VehicleBody3D和VehicleWheel3D来模拟车辆行驶,但是我不知道相关GDscript脚本应该怎么写,有没有哪位朋友可以提供相关指导,谢谢!
   
新人刚开始学习godot,今天学习时不理解图中15行,19行代码的用意,希望大佬指点指点
   
Brackys的教程一步一步学习的,到死亡机制那里出现错误,有没有大神帮忙指点一下
   
新人求助,请问gdscript 中的velocity关键字到底是啥意思,还有animationplayer节点和animatedsprite2D节点用起来有什么区别吗,好像我做动画的时候两个都能用的样子
   
请问谁知道怎么把Godot导出的Web程序运行到自己的网站上,目前我只能够做到将index.html压缩包文件上传到itch.io网站上。
   
想找一个有一起做游戏的会一些美术的小伙伴,本人计算机专业,对写Godot游戏很感兴趣。
   
godot中的二维数组怎么用啊,好像和c++的不一样
   
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https://godotengine.org/asset-library/asset/2003
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做编辑器扩展时添加自己的UI面板几乎必备
   
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