在新版的Godot游戏引擎中,ShaderEditor着色器编辑器已经成为永久性固定的编辑窗口,并且允许同时编辑多个着色器(包括多个不同类型的着色器)。
2D 3D 单机游戏 联网游戏 平台闯关 第三人称RPG UI界面 脚本编程 Shader着色器 粒子特效 动画状态机 发布导出 Steam平台 物理系统 Godot4.X VR/元宇宙