GodotEngine 3.5 RC3 正式发布!新功能:
异步着色器编译+缓存(ubershader),新的超级着色器。
使用RVO2添加带有避障功能的NavigationServer。
3D物理插值。
OccluderShapePolygon(3D)
Android编辑器端口
新的标签3D和TextMesh,从Godot 4.0后移
从Godot 4.0后移的新SceneTreeTween
场景唯一节点
2D 3D 单机游戏 联网游戏 平台闯关 第三人称RPG UI界面 脚本编程 Shader着色器 粒子特效 动画状态机 发布导出 Steam平台 物理系统 Godot4.X VR/元宇宙