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Godot游戏引擎3D游戏开发基础入门中文视频教程[11集]

[视频教程] 作者:人类的大敌
3D  第三人称RPG  Shader着色器 

本系列视频教程为Godot3D游戏引擎开发的基础入门教程,适合Godot萌新入门学习。

感谢作者(人类的大敌)不辞辛苦地在各处为大家答疑解惑,让我们共同努力推动Godot游戏引擎在国内的普及和发展,这也正是本站创建上线的初衷!

1. 搭建简单3D场景

2. 材质属性参数

3. 可视化着色器

4. 环境和背景

5. 父子关系

6. 添加脚本

7. 输入映射

8. 变量和数据类型

9. 函数和远程场景

10. 导入静态模型

11. 导入带动画的模型

   
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