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Godot游戏引擎2D横版平台跳跃游戏实例开发视频教程[27集]

[视频教程] 作者:timothyqiu
2D  单机游戏  平台闯关  UI界面  Shader着色器  动画状态机 

本系列视频教程为Godot游戏引擎2D开发的基础入门完整实例教程,适合Godot爱好者入门学习,开发自己的第一个完整的游戏实例作品。

感谢作者(timothyqiu)有磁力的嗓音和丰富的实例技巧,大家共同努力推动Godot游戏引擎在国内的普及,这也是本站创建的初衷!

1. 花10分钟开发平台跳跃游戏

2. 通过摄像机发现更大的世界

3. 实现视差背景滚动

4. 用三行代码实现吃金币

5. 实现丝滑的角色控制

6. 实现可移动的平台

7. 使用碰撞层

8. 养殖史莱姆_敌人小怪

9. 实现攻击判定

10. 实现飞行单位_会飞的小怪

11. 控制音效和背景音乐

12. 实现角色死亡和简单转场

13. 用Shader着色器实现转场

14. 进入新关卡

15. 让玩家掉进坑里

16. 制作标题界面_上

17. 制作标题界面_下

18. 实现金币计数

19. 实现暂停菜单

20. 实现结算界面_通关界面

21. 实现黑夜效果_灯光光源

22. 保存游戏设置

23. 在TileMap中使用实例场景

24. 用代码完善角色动画

25. 修复摄像机的初始位置

番外:

26. 实现残影效果

27. 用Blender给游戏做个金币素材

   
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