Godot 引擎 3.5 版本发布!!!
Godot 3.5 带来了 9 个月的新功能和错误修复开发:

全面检修的导航系统
3D 物理插值
更强大、更灵活的 Tween 系统
期待已久的 Label3D 节点开箱即用,可在 3D 场景中显示文本
通过唯一名称访问节点
异步着色器编译+缓存

添加基本​​遮挡剔除的更具适应性和简单性的方法


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