W4 Games是由Godot Engine资深人士 Juan Linietsky、Rémi Verschelde和Fabio Alessandrelli以及资深企业家Nicola Farronato创建的新公司。
我们的使命是通过为公司提供他们需要的商业产品和服务来加强开源 Godot 生态系统。
W4 Games 在爱尔兰都柏林成立,种子轮融资由OSS Capital(开源软件领域的领先投资基金)和Lux Capital(硅谷巨头)领投。W4 Games 还获得了红帽创始人 Bob Young 和专注于游戏的早期风险投资基金 Sisu Game Ventures 的投资。
使命
我们希望帮助视频游戏行业重新获得对其游戏技术支持的控制权,并扭转他们不得不依赖来自数量不断减少的供应商的专有解决方案的戏剧性趋势。
我们的目标是通过确保企业和独立开发者都可以安心使用社区开发的 Godot 平台,使开源成为行业的首选。
这将通过 W4 提供商业产品和服务来实现,例如企业支持计划以及进入 Godot 以前无法进入的市场的可能性,例如控制台平台。
W4 Games 打算在加强和专业化 Godot 生态系统方面发挥积极作用,同时保持社区的另一个公民身份,因为我们相信,当个人和公司在公平竞争的环境中从彼此的贡献中受益时,开源最有效。这样,每个人都会获胜,整个项目也会受益。
我们承诺,作为公司活动的一部分,对 Godot 所做的所有改进都将作为拉取请求(在法律允许的情况下)回馈给社区,以供审查和考虑纳入。
此外,W4 Games 承诺通过对项目的无附加条件的捐赠在经济上支持 Godot。