hareqj   ♂  喵他  
 编程让人生更优雅
Godot Engine 4.0中的小技巧:
AnimationTree过渡现在支持表达式!为您的对象设置一个属性,您的AnimationTree转换可以检查它并判断它是否应该切换状态(显示的移动状态)!
   
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