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Godot引擎多关卡地图闯关游戏[多端发布]实例教程[27集]

[中字视频教程] 翻译&搬运:爱丽丝的梦境Official 原作:未知
2D  单机游戏  平台闯关  UI界面  动画状态机  发布导出 

Godot游戏引擎开发的多关卡地图平台闯关游戏实例视频教程,并生成发布Android安卓端、IOS苹果端、iPhone手机端、H5移动端、Google Play Store 游戏平台上,完整丰富的多关卡闯关游戏实例教程,玩家状态机、开门、推箱子、多种陷阱、机关按钮、屏幕UI、移动控制操纵杆等等,强烈推荐必学!感谢 爱丽丝的梦境Official 辛苦翻译和搬运,感谢原作者的付出。

1.游戏项目介绍

2.背景和瓷砖

3.敌人

4.玩家动画

5.设置玩家状态机

6.状态机:闲置、行走、跳跃、坠落

7.状态机:攻击、冲刺、死亡

8.地面按钮

9.开关

10.石门

11.盒子和碰撞

12.PlayerState玩家状态、推箱子

13.旋转的狼牙棒

14.地刺陷阱

15.坠落的长矛陷阱

16.关卡设计

17.声音

18.场景管理器和LOGO层

19.介绍屏幕和标题屏幕

20.音量设置功能

21.游戏结束界面

22.导出至Android安卓端

23.移动控制操纵杆

24.在 Google Play Store 发布

25.导出 iOS、iPhone 苹果端

26.导出 HTML5 移动端

27.游戏项目完结

   
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