Godot4/3.5游戏引擎中集成Google Play谷歌服务
[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
在本视频中,我们将 Google Play 游戏与 Godot 4 集成!通过这个综合教程了解如何将 Google Play 游戏服务无缝集成到您的 Android Godot 游戏中。本指南涵盖 Godot 3.5 和 Godot 4.1,将引导您完成从设置项目和插件到理解 get 项目的整个过程。了解如何设置登录、解锁成就、建立排行榜以及保存游戏进度。本教程与 Godot 4 兼容,并且应该适用于 Godot 3.5,对信号连接进行细微调整。潜入 Godot 的 Play 游戏服务插件 (PGSGP) 世界并增强您的游戏功能!
时间戳
00:00:00 – 开始
00:01:09 – 讨论插件
00:02:22 – 进入 Godot
00:03 :55 – 讨论什么是插件
00:04:24 – 启用插件
00:05:54 – 设置 Google Play 游戏服务
00:06:53 – 设置我们的 Google Play 游戏集成
00:10:33– 创建我们的凭证
00:11:00 – 构建 OAuth 客户端
00:11:25 – Sha1 指纹
00:12:25 – 如何创建调试密钥库
00:16:45 – 添加登录功能
00:23:09 – 谈谈 Adb
00:23:41 – 设置我们的构建系统使其真正正常工作
00:30:59 – 添加退出
00:32:12 – 退出
00:34:23 – 让我们谈谈成就!
00:47:31 – 让我们来谈谈排行榜!
00:56:19 – 如何使用保存游戏!
01:05:23 – 片尾
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