Godot4 ARPG动作角色扮演游戏《塞尔达传说》开发教程5
[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
欢迎来到“从零到塞尔达”的第 5 课,我们将在其中实现 Y 排序,对我们的图块地图进行一些改进,并讨论您可以在自己的游戏中使用的《塞尔达传说》中的门控技术。
灵感和基于神经科学的方法:借鉴宫本茂的创意遗产和基于神经科学的方法,我们将继续以易于理解的方式呈现复杂的游戏开发理念,旨在促进理解和长期记忆保留。无论您是要提高游戏开发技能还是探索经典游戏背后的艺术灵感,第 5 课都能为您提供现代 ARPG 开发所需的技术理解和创意见解。
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