Godot4优秀开源3D地形编辑器扩展插件Terrain3D教程
[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
Godot 游戏引擎的主要缺失之一是缺少地形引擎。Terrain3D 是一个基于 GDExtension/C++ 的开源地形编辑器,为 Godot 带来了这个缺失的功能,而且速度很快。Terrain3D 围绕几何剪贴贴图网格地形(《巫师 3》的技术)构建,具有您在地形引擎中所期望的所有功能,包括加载高度图的能力,或者使用用于提升、绘制/编辑自己的工具的能力,使用画笔降低、压平和平滑地形,以及在地形上绘制颜色和材质的能力。也许最好的能力是简单地将 1kx1k 地形单元缝合在一起并无缝地跨边界工作。
链接:https://gamefromscratch.com/terrain3d-a-new-terrain-engine-for-godot/
使用 HTerrain 在 Godot 中创建高度图:https://gamefromscratch.com/creating-terrain-in-godot-tutorial/
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