hareqj   ♂  喵他  
 编程让人生更优雅

Godot平台游戏的常见平台类型:实体平台和单向平台技术

[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
2D  Godot4.X 
为您的游戏创建坚如磐石的平台和有趣的单向平台!
平台在塑造游戏动态方面发挥着关键作用,我们将逐步指导您完成整个过程。在本教程中,我们将介绍使用 Godot 引擎向游戏添加实体平台和单向平台的基础知识。了解如何建立坚固的表面来挑战玩家的敏捷性,并探索可以从下面上升的有趣平台谜题。我们易于遵循的说明将引导您完成每个阶段,从集成平台图像到设置精确的碰撞形状。我们将揭开玩家可以从下面攀爬的制作平台背后的秘密,同时还将深入研究使它们从一侧无法通行的艺术。
请继续关注,我们将揭示一个巧妙的技巧,让角色可以通过按键无缝地穿过平台。在本教程结束时,您将牢牢掌握如何创建动态平台来提升游戏的关卡设计。不要错过这个提高游戏开发技能并利用平台的力量为您的项目注入活力的机会。

时间戳:
0:00概述
0:44实体平台
2:16单向平台
3:01从平台掉落

点击观看:

   
[投稿须知]
投稿邮箱:hareqj@163.com
教程投稿:可提供B站视频BV号,会直接生成视频播放页。
游戏投稿:须原创,请提供 作品web版文件、作者、简要操控说明。
内容举报邮箱:hareqj@163.com,请告知内容编号(右上角)及违规说明。
Copyright Godot社区 Godot2D.com All Rights Reserved.
京ICP备13032831号