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Godot 4 定向光3D节点终极教程(含全局照明、体积雾)

[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
3D  Godot4.X 
Godot 4 中的 DirectionalLight3D 节点,包括:
- 定向光如何工作
- 如何调整定向光
- 颜色和能量等基本设置
- 间接能量、体积雾能量和角度距离的重要性
- 使用定向光的动态阴影
- 将定向光与世界环境节点连接并使用天空模式设置
- 并行分割阴影贴图 (PSSM) 基本设置
- 用于调整定向光阴影质量的高级项目设置

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