Godot 4 游戏引擎制作经典的吃豆人游戏完全教程
[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
在这段视频中,我们将使用强大的 Godot 4 引擎深入进入令人兴奋的游戏开发世界,重现永恒的经典 - 吃豆人!
逐步学习如何以现代风格带回标志性的吃豆人游戏,从设计迷人的迷宫和可爱的角色,到实现令人兴奋的游戏机制,我们将涵盖这一切!
无论您是经验丰富的游戏开发者还是新手,我们的教程都将满足所有技能水平的需求。因此,如果您是吃豆人的粉丝并且想知道如何创建自己的游戏,那么本教程就是为您量身定制的。
时间戳:
00:00:00:00:44 - 设置和图块地图
00:12:47 - 图块地图摘要
00:14:19 - 玩家设置和图块地图碰撞
00:22:38 - 吃豆人运动
00:37:40 - 设置导航
00:59:34 - 设置颗粒
01:07:20 - 吃颗粒
01:11:46 - 吃豆人默认动画
01:14:48 - 连接器
01:28:31 - 赢得游戏
01:42:29 - 幽灵设置
02: 04:14 - 幽灵导航
02:23:00 - 幽灵追逐状态
02:36:09 - 逃跑状态
03:05:47- 幽灵被吃掉,吃豆人死亡动画
03:29:01 - 幽灵回家
03:44:23 - 添加更多幽灵
04:09:45 - 重置游戏状态
04:33:57 - 添加声音。修复错误 #1
04:59:43 - 添加更多 UI。修复错误 #2
05:23:27 - 修复错误 #3
相关链接:
https://pacman.fandom.com/wiki/Maze_Ghost_AI_Behaviors
Ghost AI:https://gameinternals.com/understanding-pac-man-ghost-behavior
Pacman项目源码:https://github.com/wojciech-bilicki/Pacman_Tutorial
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