Godot 4 制作经典的俄罗斯方块游戏完全教程!
[中字视频教程] 搬运:Godot中文社区
欢迎来到这个激动人心的游戏开发教程,我们将使用强大的 Godot 4 游戏引擎重新创建标志性的经典俄罗斯方块游戏!在这个分步教程中,我们将指导您完成从头开始构建自己的俄罗斯方块游戏的整个过程。
您将学到:设置 Godot 4 项目和工作区,使用 Godot 的内置 2D 功能创建游戏网格和 Tetrimino 形状,实现 Tetrimino 的运动、旋转和碰撞机制。
无论您是游戏开发的初学者还是经验丰富的程序员,您都会发现本教程内容丰富且引人入胜。
项目源代码:https://github.com/wojciech-bilicki/TetrisTutorial
时间戳:
00:00:00 - 简介
00:00:53 - 项目设置
00:08:41 - 设置共享数据
00:27:47 - 板设置
00:38:38 - 将四联棋放在板上
00:48:07 - 用户输入
00:58:35 - 保持在游戏范围内
01:06:13 - 硬掉落
01:08:25 - 锁定四格骨牌并生成新的
01:15:16 - 四格骨牌碰撞
01:20:31 - 四格骨牌旋转
01:33 :01 - 踢墙
01:39:26 - 清理队伍
01:55:15 - 幽灵四人组
02:10:31 - 显示下一个四人组
02:17:10- 游戏结束
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