Godot 4 FPS第一人称3D射击游戏教程1:设计游戏关卡
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在本 Godot 4 教程中,我们为 FPS 游戏创建复杂的 3D 僵尸敌人。类似于《使命召唤》游戏,涵盖的主题包括动画、寻路、攻击、详细的碰撞形状、使用动画树的动画状态以及生成。这些类型的敌人可用于各种第一人称游戏和第三人称游戏,包括 FPS、恐怖、生存、RPG 等。所有这些代码都适用于 Godot 4.1。
源代码下载:https://github.com/LegionGames/ZombieEnemies
游戏资产下载:
僵尸模型: https://www.mixamo.com/
0melapics 的地面纹理:https://www.freepik.com/free-vector/earth-texture_997013.htm
Kenney Graveyard Kit :https://www.kenney.nl/assets/graveyard-kit
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