Godot 4 FPS第一人称3D射击游戏教程3:3D射击机制
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在这个 Godot 4 教程中,我们为第一人称射击游戏创建了完整的射击机制,包括如何制作武器。涵盖的主题包括枪支动画、射弹子弹、与身体部位和弱点的复杂子弹碰撞、死亡动画和敌人消失。这些机制可用于多种类型的游戏,包括 FPS、恐怖、生存、RPG 等。所有这些代码都适用于 Godot 4.1。
源代码下载:https://github.com/LegionGames/ZombieEnemies
游戏资产下载:
僵尸模型: https://www.mixamo.com/
0melapics 的地面纹理:https://www.freepik.com/free-vector/earth-texture_997013.htm
Kenney Graveyard Kit :https://www.kenney.nl/assets/graveyard-kit
Jake Sharp 的蒸汽朋克步枪 - https://poly.pizza/m/1aBSH8_oopt
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