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Godot 4 动作角色扮演ARPG游戏(塞尔达)全要素完全教程

[中字视频教程] 搬运:Godot中文社区
2D  第三人称RPG  动画状态机  Godot4.X 
这个新的教程系列,我将向您展示如何在 Godot 4 中制作 2D ARPG 游戏。

游戏资源包下载:https://pixel-boy.itch.io/ninja-adventure-asset-pack

#1:项目设置,第一个玩家场景
#2:自上而下的玩家移动
#3:制作玩家运动动画
#4:使用TileMap图块地图和TileSet图块集
#5:创建动画图块
#6:玩家和图块地图之间的 Y-sorting 排序
#7:Tilemap collision 地图碰撞
#8:让摄像机跟随玩家
#9:使用 TileMap 地形(autotiles)(上)
#10:使用 TileMap 地形(autotiles)(下)
#11:创建第一个敌人、动画 Sprite2D
#12:玩家与敌人的碰撞
#13:玩家生命值1
#14:玩家生命值2
#15:玩家击退效果
#16:让玩家精灵受伤时眨眼
#17:让玩家免疫攻击
#18:拾取物品、继承
#19:视觉效果、开场和结束、暂停游戏、创建库存系统
#20:库存系统、库存模型和 Godot 资源
#21:库存系统:插入新项目、断点

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