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Godot 4 通过加密安全轻松进行保存和加载游戏进度

[中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
脚本编程  Godot4.X 
在本视频中,我将向您展示如何在 Godot 4 中创建使用保存和加载系统。该视频是在 Godot v4.1.1 中录制的,并从 3.x 更新为使用较新的 FileAccess 类。

时间戳:
0:00简介
0:51安全说明
1:57设置脚本
5:27播放器数据资源
6:50就绪功能
7:32保存数据功能
10:30加载数据功能
14:13使用按钮进行测试
15:57更多安全说明
17:44尾声

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