探索 Godot Engine 中的电影构图_博物馆3D概念场景
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简要探讨导演用来制作迷人电影场景的相同视觉技巧,如何为 3D 游戏和过场动画添加相同的分量和重要性。接下来是我在 Godot 引擎中为 3D 博物馆概念场景添加电影庄严感的(糟糕的)尝试。也可以作为一个很好的借口来展示在 Godot Engine 4.0 中使用带有视频的光投影仪的示例。
时间戳:
0:17射击贝塞斯达
0:40立方体
1:12跳马到蜡烛
1:30机器人介绍
2:05投影仪
2:26玻璃球、扫描和一些物理知识
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