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Godot4中导入Blender的低多边形地形网格顶点来绘制地形

[中字视频教程] 搬运:Godot中文社区
3D  Godot4.X 
在 Blender 中制作低多边形地形网格并将其导入 Godot 4.0+
忘记提及:您还可以通过选择其网格,然后单击“网格:创建单凸碰撞同级”来快速向地形添加碰撞。

完整项目:https://github.com/Mangonels/Meteor_Golf

时间戳:
0:00 - 介绍
0:42 - Blender 简单建模
8 :12 - 在搅拌机中导出为 .obj
9:56 - Godot 导入和配置
11:42 - 照明
14:04 - Outro

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