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一个好听的名字
喵Ta
求助:C#版本的Spine-Godot的使用,安装了spine预构建的Godot然后导入官方案例时build构建失败(图1),CS0103,但是导入GDS的可以正常运行动画; 但是不管怎样我从Spine导出的二进制文件中的.skel是错误的,能在godot里看到,但是不能添加到SpineSkeletonFileResource,图标是个红叉; 看了下Spine的官方文档,跟着操作了,论坛也有人同样问题,那边官方回复是没有添加.dll文件(https://esotericsoftware.com/forum/d/24826-trouble-building-the-spine-godot-41-c-examples 写到确保我安装的godot的C#的额外需求;(图2)https://esotericsoftware.com/spine-godot#C%23-Project-Setup 然后跳到Godot直接看蒙了,这个依赖构建什么是怎么操作的,Scons怎么装的,,只会到下载到python和git bash这些就不会, (图5)看到教程打开命令提示符cmd,明明也装了python也没有什么内部外部的东西, 有没有大佬成功安装使用过?网上找了3天没搞懂,有没有这方面的教程教教
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角色头顶有条线,只再2朵花之间移动才会出现,
为什么我的第一帧没有执行get_collid
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