Godot
Community 社区
Tutorials 教程
Games 游戏
Fun 摸鱼
登录
注册
Godot
登录
注册
社区
教程
摸鱼
国内镜像
梦游菌QwQ
喵Ta
2D
UI界面
脚本编程
萌新提问:请问button拦截输入信号? 我在_input中定义了鼠标左键为发射子弹,这时我在屏幕上新建了一个button,在我点击button时会同时触发button和input(就是按键触发,同时发射了一颗子弹) 请问有方法可以使button接收了输入后将本次的输入信号拦截的方法吗? 十分感谢各位大佬指点
赞↑
1
踩↓
0
我创建了一个自定义资源类型,我想在监视面板可
可以问下godot中父节点添加子节点子节点除
搜索
>>>
Godot中文文档
<<<
[分类标签]
2D
3D
单机游戏
联网游戏
平台闯关
第三人称RPG
UI界面
脚本编程
Shader着色器
粒子特效
动画状态机
发布导出
Steam平台
物理系统
Godot4.X
VR/元宇宙
[投稿须知]
投稿邮箱:hareqj@163.com
教程投稿:可提供B站视频BV号,会直接生成视频播放页。
游戏投稿:须原创,请提供 作品web版文件、作者、简要操控说明。
内容举报邮箱:hareqj@163.com,请告知内容编号(右上角)及违规说明。
Copyright Godot社区 Godot2D.com All Rights Reserved.
京ICP备13032831号