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摸鱼
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windy
♂
喵他
godot 运行 远程remote功能 就不能实现和unity 那个编辑器实时运行显示节点在场景中的功能吗, 没有unity 那种体验好啊,这是主要功能啊
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缩放2D节点的scale的代码怎么写? 我只
求脚本之间的互读法子 脚本①有个数组:arr
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