Godot
Community 社区
Tutorials 教程
Games 游戏
Fun 摸鱼
登录
注册
Godot
登录
注册
社区
教程
摸鱼
国内镜像
灰烬
♂
喵他
舔必亡
脚本编程
GDS脚本有没有类似switch case break这种格式的写法? 我有个算法是用很多个if遍历 逐一判断能不能进 只有一条路是能进的 进过之后,它还继续在if哪里判断浪费运算... 我目前的法子是 死循环while 1:在每个if里加个break
赞↑
1
踩↓
0
求脚本之间的互读法子 脚本①有个数组:arr
关于Timer,我发现它在这个函数_phys
搜索
>>>
Godot中文文档
<<<
[分类标签]
2D
3D
单机游戏
联网游戏
平台闯关
第三人称RPG
UI界面
脚本编程
Shader着色器
粒子特效
动画状态机
发布导出
Steam平台
物理系统
Godot4.X
VR/元宇宙
[投稿须知]
投稿邮箱:hareqj@163.com
教程投稿:可提供B站视频BV号,会直接生成视频播放页。
游戏投稿:须原创,请提供 作品web版文件、作者、简要操控说明。
内容举报邮箱:hareqj@163.com,请告知内容编号(右上角)及违规说明。
Copyright Godot社区 Godot2D.com All Rights Reserved.
京ICP备13032831号