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第三人称RPG
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blend制作带骨骼的人物导入到godot后,附加动作脚本后运行,人物自动一直上升,什么键也没按。这种情况怎么解决?
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我想问一下在兼容渲染模式下是不是不支持MSA
新人求助,请问gdscript中的veloc
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