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摸鱼
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ZZXXCC
喵Ta
调用queue_free()方法就报错,打印就不会报错print(),信号是一旦一个物体接触到这个Area2D物体就调用queue_free()方法,求大神帮忙看看
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Brackys的教程一步一步学习的,到死亡机
新人刚开始学习godot,今天学习时不理解图
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