Godot游戏引擎Shader着色器基础视频教程[8集]
[中字视频教程] 翻译&搬运:开源大世界 原作:Bastiaan&Nathan
Godot游戏引擎的Shader着色器的基础教程,游戏特效渲染技术,成长为游戏开发高手必备技术,感谢 开源大世界 辛苦翻译和搬运,感谢原作者的付出!
1.Shader着色器编程简介 
2.水的动画和UV坐标 
3.基于纹理的变形 
4.将两个波合并在一起 
5.ShaderScript着色器脚本中的函数 
6.水的阴影和遮罩 
7.3D着色器_3D模式的水 
8.3D着色器_使用深度缓冲区 