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Godot游戏引擎Shader着色器基础视频教程[8集]

[中字视频教程] 翻译&搬运:开源大世界 原作:Bastiaan&Nathan
2D  3D  脚本编程  Shader着色器 

Godot游戏引擎的Shader着色器的基础教程,游戏特效渲染技术,成长为游戏开发高手必备技术,感谢 开源大世界 辛苦翻译和搬运,感谢原作者的付出!

1.Shader着色器编程简介

2.水的动画和UV坐标

3.基于纹理的变形

4.将两个波合并在一起

5.ShaderScript着色器脚本中的函数

6.水的阴影和遮罩

7.3D着色器_3D模式的水

8.3D着色器_使用深度缓冲区

   
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