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Godot游戏引擎谷歌小恐龙无尽模式跑酷游戏开发教程[12集]

[中字视频教程] 翻译&搬运:卡萨德_王 原作:未知
2D  单机游戏  平台闯关  动画状态机  发布导出 

Godot游戏引擎经典的仿"谷歌小恐龙游戏"的无尽模式跑酷游戏开发视频教程,对面向对象编程的设计理念做了良好的传达,值得优秀初学者学习!感谢 卡萨德_王 的辛苦搬运和翻译,感谢原作者的付出!

1.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_项目介绍和设计原则

2.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_游戏项目结构化、分解与耦合

3.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_拓展场景、前景、背景

4.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_动画节点、碰撞

5.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_扩展玩家脚本、运动、地面检测

6.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_有限状态机

7.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_(障碍物)生成器

8.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_障碍物的运动等

9.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_扩展骨骼、物品和场景等

10.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_信号等

11.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_音频音效等

12.Godot谷歌小恐龙跑酷游戏_项目导出(含导出到HTML5Web网页端)

   
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