Godot
Community 社区
Tutorials 教程
Games 游戏
Fun 摸鱼
登录
注册
Godot
登录
注册
社区
教程
摸鱼
国内镜像
上一页
6
5
4
3
下一页
#
50887
灰烬
♂
喵他
灰烬
♂
喵他
缩放2D节点的scale的代码怎么写? 我只摸索出了apply_scale(Vector2(0.8,0.8)) 这是个乘法,由节点原本的大小×0.8...变大就×1.25变回来..... 不知道怎么直接用代码修改节点的缩放大小
赞↑
0
踩↓
0
评论
2
#
50886
jie
♂
喵他
jie
♂
喵他
人物移动的安卓触摸按键左右正常,跳跃键非常不灵敏,脚本用的是godot模板,(随便说第一句,我用的是安卓版godot),希望有人指点指点。
赞↑
2
踩↓
0
评论
2
#
50885
echoenzo
♂
喵他
echoenzo
♂
喵他
想制作一个战旗游戏 该从哪里开始呢? 找不到教程
赞↑
0
踩↓
0
评论
1
#
50883
灰烬
♂
喵他
灰烬
♂
喵他
安卓按键拖动相关怎么做?本来想用_input函数,但手机里的点击跟这个函数没啥关系。。。
赞↑
1
踩↓
0
评论
5
#
50882
灰烬
♂
喵他
灰烬
♂
喵他
用户上传图片来修改背景图,这个程序怎么写?有没有相关教程
赞↑
1
踩↓
0
评论
6
#
50870
小萌新
喵Ta
小萌新
喵Ta
godot中局部坐标和全局坐标有啥区别吗
赞↑
1
踩↓
0
评论
2
#
50852
Godot萌新
喵Ta
Godot萌新
喵Ta
请问GDScprit里面能不能判定运行环境?比如我是在手机或者电脑返回对应的值。还有就是,手机端触摸屏幕怎么判断?怎么获取其坐标?
赞↑
1
踩↓
0
评论
3
#
50851
小萌新
喵Ta
小萌新
喵Ta
可以问下godot中父节点添加子节点 子节点除了继承父节点相同的属性还继承了什么? 还有场景树下的运行顺序 是先运行物理节点和它的脚本 再运行画面渲染和它的脚本吗?
赞↑
1
踩↓
0
评论
6
#
50849
梦游菌QwQ
喵Ta
梦游菌QwQ
喵Ta
萌新提问:请问button拦截输入信号? 我在_input中定义了鼠标左键为发射子弹,这时我在屏幕上新建了一个button,在我点击button时会同时触发button和input(就是按键触发,同时发射了一颗子弹) 请问有方法可以使button接收了输入后将本次的输入信号拦截的方法吗? 十分感谢各位大佬指点
查看更多.....
赞↑
1
踩↓
0
评论
3
#
50847
上课哟灬
喵Ta
上课哟灬
喵Ta
为什么我的第一帧没有执行get_collider()方法 因为和预想的不一样所以设置了b和i看看哪里的问题 然后发现是第一帧的时候get_collider()没有给到b
赞↑
0
踩↓
0
评论
2
#
50839
相信神话
喵Ta
相信神话
喵Ta
我的Godot4地图编辑时候,经常无响应
赞↑
1
踩↓
0
评论
4
#
50832
夜绮
喵Ta
夜绮
喵Ta
我是小白,之前稍微有点C#和unity基础,今天跟着文档做到信号那边卡住了,遇到两个问题:1.在链接信号后只会跳转到VS界面但是没有自动生成的函数; 2.这个手动跟着文档打上去之后,会报错;有没有大佬遇到过类似问题.... 求救orz
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
2
#
50831
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
欢迎来到这个关于如何使用强大的 Godot 4 引擎和 GDScript 语言重新创建经典 Windows 扫雷游戏的综合教程。无论您是想要学习游戏开发的初学者,还是想要深入了解 Godot 环境的经验丰富的开发人员,本分步指南都适合您! 源代码:https://github.com/wojciech-bilicki/MinesweeperTutorial 时间戳: 00:00:00 - 简介 00:00:50 - 项目设置 00:04:00 - Tilemap 生成 00 :16:36- 放置地雷 00:23:42 - 处理用户点击 00:31:35 - 单击空单元格 00:48:47 - 击中地雷 00:51:39 - 放置标志 01:05:18 - UI 编码 点击观看:
查看更多.....
赞↑
2
踩↓
0
评论
2
#
50827
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在 Godot 4 中,我们将介绍一款顶级插件,它将以令人难以置信的方式加快 Godot 中像素艺术的工作流程。 插件链接:https://godotengine.org/asset-library/asset/1880 视频中使用的资源:https://pixelfrog-assets.itch.io/treasure-hunters 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50824
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在本教程中,我们将了解如何将 2D 角色移动到光标单击的位置,同时使用 AStarGrid2D 躲避障碍物。 游戏资源下载:https://www.kenney.nl/assets/monochrome-rpg 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50822
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在本教程中,我将介绍如何创建构建 3D 外观风格化切换按钮所需的 Figma 元素。然后我们将转向 Godot 并创建用于切换的动画,并构建用于切换动画的状态机。 时间码: 00:00:00简介 00:00:25 Figma 中制作的按钮资源 00:05:21在 Godot 中构建切换按钮 00:11:18创建切换动画 00:16:58创建切换状态使用动画树 00:20:14对切换功能进行编码 00:24:25连接功能的信号 00:27:24修复起始标签文本 00:27:57修复焦点轮廓 00:29:08结尾 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50820
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在 Godot 4 中创建简单的 2D 着色器,并将它们添加到您的游戏背景或 UI 元素或您认为合适的任何内容中。您还将了解有关 Godot 着色语言的一些知识,以及我们如何使用它来构建画布项目着色器。 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50819
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在这个 Godot 4 教程中,我展示了基础知识,了解如何制作Tile切片游戏。这使用了绘图、Line2D、Polygon2D 和 Geometry2D。 项目代码:https://github.com/Goldenlion5648/GodotSlicingGeometryExample 游戏资产:https://godotengine.org/asset-library/asset?user=ThinkWithGames 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50817
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
Godot 4 展示了许多最常见的控制节点,可以快速轻松地创建 GUI/HUD。非常适合原型设计,而且还可以通过主题进行高度定制。 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50816
疏影
喵Ta
疏影
喵Ta
提个问题哈: 我在用户界面里面编辑了一个界面 按钮就是最基础的button 然后button上写了一些文字 然后运行游戏发现,button可以自适应屏幕大小,但是文字不行。 然后我找了一下资料说要用DynamicFont。 然后我筛选不到DynamicFont,我用的是最新的4.1.1版本,新建资源里面没有DynamicFont。 然后去assestlib搜索DynamicFont,也没有,
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
1
上一页
6
5
4
3
下一页
搜索
>>>
Godot中文文档
<<<
[分类标签]
2D
3D
单机游戏
联网游戏
平台闯关
第三人称RPG
UI界面
脚本编程
Shader着色器
粒子特效
动画状态机
发布导出
Steam平台
物理系统
Godot4.X
VR/元宇宙
[投稿须知]
投稿邮箱:hareqj@163.com
教程投稿:可提供B站视频BV号,会直接生成视频播放页。
游戏投稿:须原创,请提供 作品web版文件、作者、简要操控说明。
内容举报邮箱:hareqj@163.com,请告知内容编号(右上角)及违规说明。
[Godot中文教程]
Copyright Godot社区 Godot2D.com All Rights Reserved.
京ICP备13032831号