各位大佬帮忙看看,这个设置了 z-index 后 还是被覆盖了,还有什么因素导致
   
萌新刚入门,想问下有没有哪里六边形战棋的实例教程推荐的?搞了两天就只会弄个tilemap弄出棋盘,但是逻辑完全不知道如何从哪里下手编写。在B站搜也很难找到不是C#的系统性教学,全英也行付费也行拜托了!
   
求助,4.3 TileMapLayer的set_cell怎么用
4.3 TileMapLayer的set_cell怎么用
   
想请教一下这个锚点预设的问题,为什么用了锚点预设点击居中等都是只能在左上角呢,而且那锚点(绿色X的那个)无法移动,请问该怎么办,怎么处理
   
这种错误怎么解决,刚开始学习godot
   
请问,GDNative,纯C语言,设置myLabel的文本。官方的Demo只有C++的。
   
想了解一下各位的scripts精灵表都是用什么软件绘制的,比如人物动作动画这些,我目前用krita感觉并不顺手
   
新人刚开始学习godot,今天学习时不理解图中15行,19行代码的用意,希望大佬指点指点
   
Brackys的教程一步一步学习的,到死亡机制那里出现错误,有没有大神帮忙指点一下
   
请问谁知道怎么把Godot导出的Web程序运行到自己的网站上,目前我只能够做到将index.html压缩包文件上传到itch.io网站上。
   
想找一个有一起做游戏的会一些美术的小伙伴,本人计算机专业,对写Godot游戏很感兴趣。
   
新人求助,请问gdscript 中的velocity关键字到底是啥意思,还有animationplayer节点和animatedsprite2D节点用起来有什么区别吗,好像我做动画的时候两个都能用的样子
   
请问下图地图可视范围效果做法思路。找过Light2D相关资料,效果不好。又想到黑底+圆形遮罩,但没找到相关的图片叠加遮罩的资料。所以想问问大神们有什么思路和做法!!
   
请教引擎的CharacterBody2D曲线移动的方法
大佬们,如题,现在学习CharaterBody2d是直接使用move and slide函数进行移动,都是根据velocity指定方向直线移动。现在想请教和学习人物曲线移动方法或者思路,比如人物移动拐弯,人物跳跃的曲线,提前谢谢各位。
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手上有个教育类项目想用godot 来做,纯2d,交互很简单,基本利用拖拽和区域判断,主要问题是关卡数和内容比较多,还需要做些简单动画,想利用现成轮子,例如https://github.com/maktoobgar/scene_manager ,我们没有做过godot项目,求一有工程经验的大佬付费咨询。请联发邮件联系我mr7th@qq.com
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