Godot
Community 社区
Tutorials 教程
Games 游戏
Fun 摸鱼
登录
注册
Godot
登录
注册
社区
教程
摸鱼
国内镜像
上一页
9
8
7
6
5
下一页
#
50829
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
Kenneys 3D Platformer 游戏资产:https://godotengine.org/asset-library/asset/2120 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
1
#
50828
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
您想开始在 Godot 中使用 C# 吗?但您只需要帮助来设置一切?那么这就是适合您的教程。 在本视频中,我将向您展示如何轻松设置 C#、Godot 和 Visual Studio Code 以相互协作。您将立即启动并运行您的项目! .NET 7 SDK: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download Visual Studio 代码: https://code.visualstudio.com/ json 模板文件:https://github.com/godotengine/godot-csharp-vscode/issues/43#issuecomment-1258321229 00:00简介 00:10下载工具 00:52创建项目 02:20设置外部编辑器 02:48创建脚本 03:30可视化代码设置 04:28运行游戏 05:09调试 05:25现在你准备好了 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50827
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在 Godot 4 中,我们将介绍一款顶级插件,它将以令人难以置信的方式加快 Godot 中像素艺术的工作流程。 插件链接:https://godotengine.org/asset-library/asset/1880 视频中使用的资源:https://pixelfrog-assets.itch.io/treasure-hunters 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50826
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
从 Unity 切换到 Godot,该视频涵盖了进行切换所需了解的所有内容。涵盖了成为 Godot 开发人员所需了解的所有基本概念,并将它们与 Unity 同行联系起来。 点击观看:
赞↑
2
踩↓
0
评论
0
#
50825
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
Godot 4 中发光跳弹光线投射子弹的示例。 完整的 MIT 许可源代码:https://github.com/ImmersiveRPG/ExampleRaycastBullets 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50824
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在本教程中,我们将了解如何将 2D 角色移动到光标单击的位置,同时使用 AStarGrid2D 躲避障碍物。 游戏资源下载:https://www.kenney.nl/assets/monochrome-rpg 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50823
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
相关资源:https://github.com/KenneyNL/Godot-SplashScreens 00:00 - 00: 42介绍 00:42 - 01:14自由屏幕(Kenney) 01:14 - 02:29启动屏幕(简单) 02:29 - 06:53启动屏幕(动画) 06:53 - 07:33结论 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
1
#
50822
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在本教程中,我将介绍如何创建构建 3D 外观风格化切换按钮所需的 Figma 元素。然后我们将转向 Godot 并创建用于切换的动画,并构建用于切换动画的状态机。 时间码: 00:00:00简介 00:00:25 Figma 中制作的按钮资源 00:05:21在 Godot 中构建切换按钮 00:11:18创建切换动画 00:16:58创建切换状态使用动画树 00:20:14对切换功能进行编码 00:24:25连接功能的信号 00:27:24修复起始标签文本 00:27:57修复焦点轮廓 00:29:08结尾 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50821
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
使用 softbody 3d 在 Godot 4 中进行布料模拟的快速教程 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50820
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在 Godot 4 中创建简单的 2D 着色器,并将它们添加到您的游戏背景或 UI 元素或您认为合适的任何内容中。您还将了解有关 Godot 着色语言的一些知识,以及我们如何使用它来构建画布项目着色器。 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50819
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在这个 Godot 4 教程中,我展示了基础知识,了解如何制作Tile切片游戏。这使用了绘图、Line2D、Polygon2D 和 Geometry2D。 项目代码:https://github.com/Goldenlion5648/GodotSlicingGeometryExample 游戏资产:https://godotengine.org/asset-library/asset?user=ThinkWithGames 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50818
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在 Blender 中制作低多边形地形网格并将其导入 Godot 4.0+ 忘记提及:您还可以通过选择其网格,然后单击“网格:创建单凸碰撞同级”来快速向地形添加碰撞。 完整项目:https://github.com/Mangonels/Meteor_Golf 时间戳: 0:00 - 介绍 0:42 - Blender 简单建模 8 :12 - 在搅拌机中导出为 .obj 9:56 - Godot 导入和配置 11:42 - 照明 14:04 - Outro 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50817
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
Godot 4 展示了许多最常见的控制节点,可以快速轻松地创建 GUI/HUD。非常适合原型设计,而且还可以通过主题进行高度定制。 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50813
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
分享另一个在视觉特效视频中,他展示了戈多有能力制作出漂亮的视觉特效,现在他正在窃取《勇敢者》的烟雾弹。他不玩英勇,所以他不知道这是谁的烟雾弹。 章节: 00:00开场 00:16 Versh 推广 00:38基本原理 02:22视觉着色器概述 05:20重要的着色器设置 06:28带渐变叠加的假着色 07:15添加不同的元素来“粘合”视觉特效 09:57 Photoshop 中的纹理工作 11:10给 Unity 用户的结束语和信息 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50812
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在Godot 4中,我们可以使用VideoStreamPlayer播放视频。我们可以检测视频的属性,并用它创建游戏。 项目源码下载:https://github.com/Goldenlion5648/VideoToGameExample 游戏资产下载:https://godotengine.org/asset-library/asset?filter=thinkwithgames&category&godot_version&cost&sort=updated 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50811
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
00:00 - 简介 00:37 - 更改字体并添加连字 01:43 - 多个光标 02:23 - 使用 Ctrl + 拖动/释放自动输入 @onready var 02:58 - 独特的节点路径,以便您可以在不破坏脚本的情况下重新设置父级 04 :13 - 代码折叠热键 06:30 - 打开自动图文集的类型提示 07:12 - 更改默认信号命名 09:40 - 自动输入预加载打包场景并无故障地拖动 11:13 - 复制属性路径 11:58 - 复制/粘贴动画轨迹 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50810
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在本 Godot 4 教程中,我将向您展示如何编写一个着色器,为 Godot 引擎中的动态字体添加渐变。 源代码:https://github.com/solarstrings/0004_Godot4_GradientShadedDynamicFonts 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50807
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
我们将了解如何将新项目添加到我们的库存模型中并正确更新库存视图。 《忍者冒险》资源包:https://pixel-boy.itch.io/ninja-adventure-asset-pack 库存资源:https://pixel-boy.itch.io/ninja-adventure-asset-pack 时间戳: 00:00介绍 00:19记住这一点 01:00收集项目 02:34断点 03:07插入模型 04:44更新 GUI 05:22更多测试 05:52下次 点击观看:
查看更多.....
赞↑
1
踩↓
0
评论
1
#
50806
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在 Godot 4 中使用自动 lod 系统的快速教程! 点击观看:
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
#
50804
hareqj
♂
喵他
hareqj
♂
喵他
在本 Godot 4 课程中,我介绍了 Godot 游戏引擎入门、其界面、3D 导航、添加节点以创建游戏关卡的开始以及如何向关卡添加 3D 摄像机的基础知识。 在线试玩完成的游戏:https://borncg.itch.io/3d-platformer-game 时间戳: 0:00 - 视频介绍 - 0:23 - 关于本课程(期待什么) - 0:37 - 获取并安装 Godot 和 Blender - 4:17 - 在 Godot 4 中创建项目 - 8:13 - 界面编辑器之旅 - 9:41 - Godot 中的节点和创建场景根节点。- 12:01 - 在 3D 工作区中导航!(缩放/轨道/平移)- 14:43- 文件系统 Dock 和项目文件夹 - 16:00 - Inspector Dock - 17:26 - 保存关卡场景 - 19:42 - 添加和移动 Camera3D - 22:03 - 总结。 点击观看:
查看更多.....
赞↑
0
踩↓
0
评论
0
上一页
9
8
7
6
5
下一页
搜索
>>>
Godot中文文档
<<<
[分类标签]
2D
3D
单机游戏
联网游戏
平台闯关
第三人称RPG
UI界面
脚本编程
Shader着色器
粒子特效
动画状态机
发布导出
Steam平台
物理系统
Godot4.X
VR/元宇宙
[投稿须知]
投稿邮箱:hareqj@163.com
教程投稿:可提供B站视频BV号,会直接生成视频播放页。
游戏投稿:须原创,请提供 作品web版文件、作者、简要操控说明。
内容举报邮箱:hareqj@163.com,请告知内容编号(右上角)及违规说明。
[Godot中文教程]
Copyright Godot社区 Godot2D.com All Rights Reserved.
京ICP备13032831号