发布者: hareqj     [中字视频教程] 翻译&搬运:Godot中文社区
欢迎来到《从零到塞尔达》的第四课,我们通过引入物理层、创建碰撞形状以及探索非线性进展的概念来加深我们的 Godot 4 ARPG 开发经验。 物理层和碰撞形状:本课程中我们的旅程从将物理层集成到游戏世界开始,允许.....
   
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欢迎来到《从零到塞尔达》的第三课,我们将继续完成 Godot 4 ARPG 开发之旅,完成角色动画并设置相机。 本课程还特别探讨了宫本茂的童年冒险经历如何激发了《塞尔达传说》的创作灵感。完成动画:我们将完成角色动.....
   
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欢迎来到《从零到塞尔达》的第二课,我们将在 Godot 4 ARPG 项目中将玩家角色带入生活。 在本课程中,我们将重点关注三个关键组件:添加玩家角色、创建空闲动画以及通过脚本实现基本运动。玩家角色:我们首先将主.....
   
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欢迎来到《从零到塞尔达》的第一课,这是一个使用 Godot 4 的综合 ARPG 教程系列。 本系列旨在带您从新手成长为合格的游戏开发人员,能够创建自己的动作角色扮演游戏,让人想起《塞尔达传说》,经典的《塞尔达》.....
   
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完整代码(MIT)下载:https://github.com/uheartbeast/FSM-Tutorial 点击观看: .....
   
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在本视频中,您将学习如何为您的游戏设计一个迷人的自毁平台,在您的角色和平台之间创建无缝交互,实现动态震动效果以增强游戏玩法,通过令人惊叹的粒子效果提升玩家体验 优化和优化微调你的自毁机制。 我们将把您的技能提升到.....
   
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在本教程中,我们将深入研究如何检测特定区域中的玩家并做出相应反应。在本视频中,我们将在玩家进入被配置为检测玩家自己的 Area2D 的 Area2D 时显示动画精灵。我试图使这个解决方案尽可能动态,因此对于提示区.....
   
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时间戳: 00:00 - 00:34 简介 00:34 - 01:28 项目设置 01:28 - 02:50 网格大小 | Auto Atlas 02:50 - 06:57 Autotiles(土路/草地路) .....
   
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展示如何解决由于制作游戏时的视野而无法看到在编辑器中创建的所有内容的问题。 点击观看: .....
   
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将 .blend 文件从 Blender 导入 Godot 4 的快速教程! 点击观看: .....
   
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在本视频中,我们讨论如何使用 Godot 4 全新多人游戏系统!在我们的最新教程中探索 Godot 4 全新多人游戏系统的令人兴奋的功能!在“Godot 4 中的多人游戏基础知识”中,我们分解了基本概念并提供了在.....
   
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Android Studio: https://developer.android.com/studio?gclid=Cj0KCQjwuNemBhCBARIsADp74QSrQKn3b8tXkyUpN7T7P.....
   
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在本视频中,我们将 Google Play 游戏与 Godot 4 集成!通过这个综合教程了解如何将 Google Play 游戏服务无缝集成到您的 Android Godot 游戏中。本指南涵盖 Godot 3.....
   
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在Godot4游戏引擎中使用多线程的快速教程! 点击观看: .....
   
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从头开始在 Godot 4 中制作原型平台横向卷轴游戏,然后使用 Grid Builder 插件添加对象放置。 网格构建插件:https://chris-tutorials.itch.io/grid-buildi.....
   
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将 Obj 和 FBX 文件从Blender,以及动画从 Mixamo ,导入 Godot 4 的快速教程! .....
   
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用 Godot 4 中的 GdScript 创建一个 NES 模拟器,过于硬核!!!24集全集。 NES 游戏模拟器,就是我们俗称红白机的家庭主机,相信小时候大家都玩过红白机的游戏,例如超级玛丽、坦克大战、魂斗罗.....
   
发布者: hareqj     作者:indienova
Godot 游戏简介   Godot 是一款免费开源的游戏制作引擎。它也非常轻量级,整个安装包不到 100M,却又功能齐全,易于上手。作为一个后期之秀,Godot 并未得到多少关注,尤其是中文的社区资料就比较少.....
   
发布者: hareqj     [中字视频教程] 搬运者:Godot中文社区
Godot 4 中新的Shader着色器的入门视频教程,着色器中的颜色基础知识,各种着色器特效技术。1.Godot 4 着色器Shader入门教程P1:RGB色彩空间 2.Godot 4 着色器Shad.....
   
发布者: hareqj     [视频教程] 作者:Hi小胡
GraphEdit和GraphNode是非常强大的可视化节点工具,使用他们可以制作出强大的插件以及为游戏添加玩家自定义部分,Godot的VisualScript就是用这两个节点搭配而成的。GraphEdit可以管.....
   
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